Darmowa dostawa od 70,00 zł
Gra Sport and fun siódme poty light 2142
WydawnictwoALEXANDER GRY
Promocja Okazja

Gra Sport and fun siódme poty light 2142

  • Siódme Poty” to energiczna gra, w której poruszmy się po planszy, zbieramy kartoniki ze sprawnościami, ale przede wszystkim wykonujemy ćwiczenia fizyczne. Gracze zmagają się nie tylko z przeciwnikami, ale także z własnym ciałem. Zwycięzcą zostaj...
Rozmiar

41,46 zł

brutto / 1szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 40,19 zł / szt.+3%
Cena regularna: 49,46 zł / szt.-16%
Cena sugerowana:
Możesz kupić za pkt.
z
Produkt niedostępny
Skontaktuj się z obsługą sklepu, aby oszacować czas przygotowania tego produktu do wysyłki.
Produkt niedostępny
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Po zakupie otrzymasz pkt.

Siódme Poty” to energiczna gra, w której poruszmy się po planszy, zbieramy kartoniki ze sprawnościami, ale przede wszystkim wykonujemy ćwiczenia fizyczne. Gracze zmagają się nie tylko z przeciwnikami, ale także z własnym ciałem. Zwycięzcą zostaje ten, kto jako pierwszy ułoży wszystkie elementy układanki.

Jak zdobyć puzzle i wygrać grę?

Plansza po której poruszamy się za pomocą pionków zawiera pola z ikonkami różnych aktywności fizycznych oraz gwiazdkami (od 2 do 5). Ilość gwiazdek na polu wskazuje którą z 4 rodzajów kart z ćwiczeniami należy pobrać do wykonania. Im więcej gwiazdek, tym zestaw zawiera więcej ćwiczeń, a przez to jest trudniejszy do wykonania. Ikona na polu wskazuje, który kartonik sprawności zdobędziemy. Każdy z graczy musi zebrać 8 różnych kartoników oraz kartonik z pucharem zwycięstwa, po który możemy pójść dopiero po zebraniu pozostałych elementów układanki.

Przebieg gry:Umieść planszę na stabilnej powierzchni.
Ułóż karty oraz pionki w przeznaczonych do tego miejscach na planszy.
Kartonik z pucharem zwycięstwa na środku planszy, a pozostałe kartoniki aktywności w pudełku.
Gracze rzucają kolejno kostkami przesuwając pionki o ilość pól przez nie wskazaną.
Pobieramy kartę z ilością gwiazdek wskazaną na polu, na którym stajemy.
Zapamiętujemy układ ćwiczeń z karty a następnie wykonujemy je w czasie odmierzanym przez klepsydrę lub aplikację na telefon Alexander Timer (do pobrania zarówno ze strony alexander.com, jak i z instrukcji do gry.
Jeżeli graczowi uda się wykonać wskazaną sekwencję ćwiczeń we wskazanym czasie, otrzymuje kartonik z ikonką wskazaną na polu, na którym stał.
Po zdobyciu wszystkich wymaganych kartoników, gracz wraca na swoje pole startowe i zmierza do środka planszy w celu uzyskania kartonika z pucharem zwycięstwa.
Osoba, która zdobędzie kartonik z pucharem, wygrywa rozgrywkę.

• Zawartość opakowania
• plansza,
• planszetki do kolekcjonowania- 36szt,
• karty z ćwiczeniami- 55szt, pionki-4szt,
• klepsydra,
• notes

Wiek graczy od:+7
Liczba graczy:2-4
Podmiot odpowiedzialny za ten produkt na terenie UE
Zakład Produkcyjny ALEXANDER Piotr PundzisWięcej
Adres: ul. Telewizyjna 19Kod pocztowy: 80-209Miasto: ChwaszczynoKraj: PolskaAdres email: alexander@alexander.com.pl
Kod producenta
5906018021424
Wydawnictwo
ALEXANDER GRY
Kategoria
Zabawki\Gry
Rodzaj
Zabawki
ISBN
5906018021424
Data premiery
2019-04-02
Wysokość w milimetrach
187
Szerokość w milimetrach
286
Głębokość w milimetrach
47
Waga w gramach
494
Kod producenta
5906018021424
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel