Darmowa dostawa od 70,00 zł
Gra Słowowskazy
WydawnictwoRebel
Promocja Okazja

Gra Słowowskazy

  • Słowowskazy to gra skojarzeniowa, w której jedna osoba prowadzi pozostałych przez dżunglę podając jednowyrazowe wskazówki. Odpowiednie rozlokowanie słów i sprytne łączenie ich w grupy pozwoli skierować drużynę w odpowiednią stronę, kolejne wskaz...
Rozmiar

95,95 zł

brutto / 1szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 99,95 zł / szt.-4%
Cena regularna: 99,95 zł / szt.-4%
Cena sugerowana:
Możesz kupić za pkt.
z
Produkt na zamówienie
Skontaktuj się z obsługą sklepu, aby oszacować czas przygotowania tego produktu do wysyłki.
Produkt na zamówienie
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Po zakupie otrzymasz pkt.

Słowowskazy to gra skojarzeniowa, w której jedna osoba prowadzi pozostałych przez dżunglę podając jednowyrazowe wskazówki. Odpowiednie rozlokowanie słów i sprytne łączenie ich w grupy pozwoli skierować drużynę w odpowiednią stronę, kolejne wskazówki będą bowiem nawiązywały do poprzednich.
Celem gry jest zebranie jak największej liczby skarbów i wydostanie się z wyspy zanim skończą się dostępne kafelki.

Na czym to polega?
Na samym początku drużyna wybiera osobę, która w danej rozgrywce będzie przewodnikiem.
Otrzymuje on losową kartę mapy, której nie może nikomu pokazać. 
Każda z map ma własne słowa startowe. Przewodnik zapisuje je na kafelkach i umieszcza w odpowiednim miejscu planszy.
Oprócz tego mapa wskazuje, gdzie znajdują się inne kluczowe obszary wyspy: pułapki, źródła wody, skarby, przeklęte miejsca oraz chroniące przed nimi amulety, a także najważniejszy punkt: wyjście. 
Za każdym razem, gdy drużyna wejdzie na dany rodzaj obszaru, przewodnik musi to odnotować na specjalnej planszetce postępów.
Na niej również trzymane są kafelki, na których zapisywane będą podpowiedzi. Jest ich ograniczona liczba, którą uzupełnić można na polach ze źródłami wody.
W każdej turze przewodnik musi wymyślić wskazówkę składającą się z jednego słowa i zapisać ją na kafelku zabranym z planszetki postępu. Powinna ona nawiązywać do słów, które już znajdują się na planszy i naprowadzać drużynę na pole, które, zdaniem przewodnika, powinno zostać odkryte.
Po otrzymaniu wskazówki drużyna wspólnie decyduje, na które pole ich zdaniem są nakierowywani przez przewodnika i umieszcza tam kafelek. 
Przewodnik informuje grupę, na jakim polu się znaleźli i odnotowuje odpowiednie dane na planszetce postępu.
Jeśli nie został spełniony warunek końca gry, rozpoczynamy nową turę od kolejnej podpowiedzi.
Jeśli w którymś momencie drużyna ma więcej klątw niż amuletów lub skończyły się kafelki na planszetce postępów, a wyjście wciąż nie zostało odkryte, przegrywa. Aby wygrać, musimy odkryć wyjście, czyli uciec z wyspy, mając co najmniej jeden skarb. 

Zawartość:

  • materiałowa plansza wyspy
  • planszetka postępów
  • 32 kafelki
  • 150 kart mapy
  • zmazywalny pisak
  • stojak na karty

    Czas rozgrywki:ok. 20 minut
    Wiek:+10
    Ilość graczy:2 - 10 osób
Podmiot odpowiedzialny za ten produkt na terenie UE
REBEL Sp. z o.o.Więcej
Adres: ul. Budowlanych 64CKod pocztowy: 80-298Miasto: GdańskKraj: PolskaAdres email: wydawnictwo@rebel.pl
Kod producenta
0850030923226
Wydawnictwo
Rebel
Kategoria
Zabawki\Gry\Planszowe
Rodzaj
Zabawki
ISBN
0850030923226
Data premiery
2026-03-04
Kod kraju produkcji
CN
Kod producenta
0850030923226
Zapowiedź
tak
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel